Cześć, jestem Krzyś!

Jestem programistą oraz inżynierem DevOps z Polski z pasją do tworzenia innowacyjnych, wysokiej jakości rozwiązań programistycznych oraz niezawodnej infrastruktury.

Ukończyłem informatykę w Szkole Głównej Gospodarstwa Wiejskiego. W trakcie studiów oraz praktycznych projektów doskonaliłem wszechstronne umiejętności z zakresu C#, Python i JavaScript, a także technologii cloud-native i DevOps, takich jak Kubernetes, Docker, Go oraz automatyzacja CI/CD.

Moja inżynierska podróż zaczęła się od programowania kompetetywnego. Lata rozwiązywania wyzwań algorytmicznych i udział w intensywnych obozach dały mi głębokie zrozumienie struktur danych i optymalizacji – umiejętności, które teraz wykorzystuję w tworzeniu rzeczywistego oprogramowania i architekturze systemów.

Poza klasycznym tworzeniem oprogramowania pasjonuję się dziedziną DevOps i infrastrukturą. W wolnym czasie zbudowałem własny homelab, w którym wdrażam i utrzymuję usługi – kierując się przekonaniem, że kod powinien przede wszystkim służyć ludziom i przynosić im realną wartość. Więcej o moich konfiguracjach infrastrukturalnych i projektach przeczytasz w zakładce projekty.

Zawsze szukam nowych wyzwań i możliwości nauki oraz rozwoju. Jestem wysoce zmotywowany i lubię pracować w dynamicznym środowisku, łącząc tworzenie kodu z zarządzaniem infrastrukturą w skalowalne rozwiązania.

Moje poprzednie archiwalne CV: link

Wykształcenie

Doświadczenie zawodowe

  • Cze 2024 – Lip 2026 Założyciel i Członek Zarządu w Organizacji Studenckiej INIT (Go, C#, Kubernetes, Docker, Keycloak)
    • Współzałożyłem organizację (rozwój z 4 do 17 programistów) oraz zarządzałem własnym środowiskiem stagingowym na Kubernetesie i systemem IAM Keycloak dla Hackareny (budżet 40k PLN).
    • Zaprojektowałem platformę do symulacji botów poprzez konteneryzację botów graczy w Dockerze i ich wdrażanie na serwerach o wysokiej wydajności z wykorzystaniem wrapperów SDK w C#.
    • Stworzyłem dedykowane proxy OAuth w Go dla Keycloaka oraz zbudowałem silnik osiągnięć w czasie rzeczywistym subskrybujący telemetrię gry poprzez strumienie gRPC przy rygorystycznym limicie opóźnienia do 1s.
  • Maj 2024 – Paź 2024 Młodszy Inżynier Oprogramowania w Inframet (C++, C#, WPF, Boost)
    • Współtworzyłem protokoły komunikacyjne w C++ (Boost) do obsługi niskopoziomowej transmisji danych USB z dedykowanym sprzętem PCB dla analizatorów sygnałów optycznych.
    • Stworzyłem aplikację kalibracyjną w C# (WPF), integrując natywne biblioteki C++ poprzez P/Invoke oraz projektując dedykowaną serializację binarną i potok migracji wersji dla map pamięci EEPROM.
  • Gru 2023 – Sty 2024 Stażysta Software Development w Mevspace (Python, PHP, Laravel)
    • Tworzyłem skrypty w Pythonie do automatyzacji masowej konfiguracji reguł zapory sieciowej dla routerów Juniper Networks, współpracując w zespole Agile (Jira).
    • Stworzyłem funkcję masowego importu w PHP (Laravel) do automatycznego parsowania i tworzenia setek zasobów sprzętowych w bazie danych inwentarza na podstawie danych z faktur.

Inne aktywności

  • Tworzenie modeli 3D i wytwarzanie ich metodami druku 3D.
  • Projektowanie i budowa układów elektronicznych.
  • Niekomercyjna produkcja wideo.